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Catálogo / Animales

T-Rex Too Short to Hug patrón de crochet

  • Equilibrado matemáticamenteComprobado por script: en las 106 vueltas los aumentos y disminuciones cuadran con el número de puntos.

por el generador de patronesAnimales

Dificultad
3/3
Tiempo
~4 h
Tamaño
16.8 cm
Rareza
1/5
TejerloHacer un remix
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PDF A4: materiales, cada vuelta con casilla, montaje y cara

Free crochet t rex pattern: a T-Rex Too Short to Hug amigurumi, about 17 cm tall in DK yarn with a 2.5 mm hook. A green t-rex with a pale yellow belly looks worried with slanted brows, a little frown and two tiny arms stretched out in front. You need about 125 m of yarn: 105 m green, 15 m dark green and 5 m pale yellow. Plan on roughly 4 hours. It makes a funny gift for anyone who loves dinosaurs or good jokes about hugs. Turn the 3D model around and follow the round-by-round pattern as you crochet.

Cómo tejer T-Rex Too Short to Hug a crochet

Avanzado · 17 cm de alto · unas 4 h · hilo DK · ganchillo de 2.5 mm

  1. Teje las 16 piezas en vueltas: Corps, Tête, Museau, Jambe ×2, Thigh ×2, Bras minuscule ×2, Queue, Pique ×6 (106 vueltas en total).
  2. Rellénalo y móntalo en 13 pasos; cada uno se ilumina en el modelo 3D donde va.
  3. Haz la cara: ojos de seguridad por vuelta y punto, o bordados para menores de 3 años.

Cada vuelta con su número de puntos está en la pestaña Patrón de abajo y en el PDF gratis para imprimir.

Qué necesitas

Marca las cosas a medida que las reúnes.

0 de 8 reunidos

Muestra

RemixTejerlo

1 ms ≈ 4 mm de large, 1 tour ≈ 3,6 mm de haut (10 cm ≈ 25 ms × 28 tours) ; fil d’environ 1,9 mm d’épaisseur. L’échantillon détermine la taille du jouet ; crochetez serré pour que le rembourrage ne se voie pas.

Cómo se teje

Vueltas continuas en espiral. No cierres las vueltas. Sube el marcador en cada vuelta.

Piezas

Idioma del patrónenrudefrDescargar PDF gratis para imprimirPDF
0 de 88 vueltas hechas

  1. Taille avant assemblage : environ 7,4 cm au plus large, 6,6 cm de long ; 22 tours. Les tours multicolores sont détaillés maille par maille depuis le marqueur de début de tour ; gardez le début du tour sur la ligne médiane avant de la pièce (telle qu’elle est placée sur le jouet fini). L’ordre est donné pour les droitiers (de droite à gauche sur l’endroit) ; gauchers : inversez-le.
  2. Passer en vert (à faire au dernier jeté du T21).
  3. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Rembourrez fermement juste avant de coudre ; un peu moins près du bord, puis ajoutez une pincée quand la couture est presque finie.

  1. Taille avant assemblage : environ 9,1 cm au plus large, 7,5 cm de long ; 30 tours.
  2. → Posez maintenant les yeux de sécurité (positions : voir « Visage ») et fixez les rondelles. Commencez à rembourrer (fermement) et continuez au fil des diminutions.
  3. Complétez le rembourrage si besoin. Arrêtez en laissant 15 cm de fil ; avec l’aiguille, passez-le dans les brins avant des 6 mailles du dernier tour, serrez et cachez le fil à l’intérieur.

  1. Taille avant assemblage : un ovale d’environ 6,4 × 3,2 cm au plus large, 2,8 cm de long ; 9 tours. La pièce est ovale : les tours se font autour de la chaînette, et sur le jouet fini la chaînette (le grand côté de l’ovale) va d’un côté à l’autre ; la chaînette de départ est à l’avant de la pièce (sur le jouet fini). Le marqueur de début de tour est au milieu d’un grand côté (ligne médiane de la pièce), alors que le T1 commence dans un virage : après le T1, décalez le début du tour — encore 4 ms (non comptées) et placez-y le marqueur. Les augmentations tombent dans les virages.
  2. En vert : 10 ml.
  3. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Rembourrez modérément juste avant de coudre ; un peu moins près du bord, puis ajoutez une pincée quand la couture est presque finie.

  1. Taille avant assemblage : un ovale d’environ 4,7 × 3,1 cm au plus large, 4,4 cm de long ; 14 tours. La pièce est ovale : les tours se font autour de la chaînette, et sur le jouet fini la chaînette (le grand côté de l’ovale) va de l’avant vers l’arrière ; la chaînette de départ est en bas de la pièce (sur le jouet fini). Le marqueur de début de tour est dans un virage de l’ovale, sur la ligne médiane de la pièce ; le T1 y commence, aucun décalage n’est nécessaire. Les augmentations tombent dans les virages.
  2. En vert : 6 ml.
  3. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Rembourrez fermement juste avant de coudre ; un peu moins près du bord, puis ajoutez une pincée quand la couture est presque finie.

  1. Un ovale plat d’environ 4,5 × 2,9 cm ; 4 tours. Crochetée autour d’une chaînette, elle est ovale : cousez-la avec le grand côté (le long de la chaînette) d’un côté à l’autre. Le marqueur de début de tour est au milieu d’un grand côté (ligne médiane de la pièce), alors que le T1 commence dans un virage : après le T1, décalez le début du tour — encore 2 ms (non comptées) et placez-y le marqueur. Les augmentations tombent dans les virages.
  2. En vert : 6 ml.
  3. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Ne pas rembourrer.

  1. Taille avant assemblage : environ 0,9 cm au plus large, 2 cm de long ; 6 tours.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Rembourrez légèrement juste avant de coudre ; un peu moins près du bord, puis ajoutez une pincée quand la couture est presque finie.

  1. Taille avant assemblage : environ 4,9 cm au plus large, 5,6 cm de long ; 16 tours.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Rembourrez fermement juste avant de coudre ; un peu moins près du bord, puis ajoutez une pincée quand la couture est presque finie.

  1. Dont : sur la tête — 2; sur le corps — 2; sur la queue — 2. Taille avant assemblage : environ 2,2 cm au plus large, 1,3 cm de long ; 5 tours.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Ne pas rembourrer. Aplatissez la pièce (l’ouverture devient une ligne droite), parois avant et arrière l’une contre l’autre.

Les yeux et nez de sécurité se posent avant de rembourrer et fermer la pièce (voir les pièces ci-dessus) ; la broderie est plus facile avant de coudre la pièce.

  • Yeux de sécurité avec reflet imprimé 14 mm (sur la tête) : entre les tours 13 et 14, à 13 m d’écart (comptez le long du tour 13 : environ 6,4 m de chaque côté de la ligne médiane avant).
  • Blush d’environ 11 mm, pastel sec ou blush (sur la tête, des deux côtés) : au tour 17, à 9,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet. Couleur : rose.
  • Point de bourdon (sur la jambe) (2 : un sur chaque jambe ; celui de gauche est décrit, celui de droite en miroir) : au fil blanc, un ovale d’environ 4,4 mm de large et 3,6 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 6, à 2 m de la ligne médiane avant, vers le côté droit du jouet.
  • Point de bourdon (sur la jambe) (2 : un sur chaque jambe ; celui de gauche est décrit, celui de droite en miroir) : au fil blanc, un ovale d’environ 4,4 mm de large et 3,6 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 6, sur la ligne médiane avant.
  • Point de bourdon (sur la jambe) (2 : un sur chaque jambe ; celui de gauche est décrit, celui de droite en miroir) : au fil blanc, un ovale d’environ 4,4 mm de large et 3,6 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 6, à 2 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet.
  • Broderie au fil marron (sur la tête) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir), points droits par : (au tour 10, à 2,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet) → (au tour 11, à 5 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet) → (entre les tours 11 et 12, à 7,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet).
  • Broderie au fil marron (sur le museau) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir), points droits par : (au tour 2, à 3 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet) → (au tour 2, à 3 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet).
  • Broderie au fil marron (sur le museau) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir), points droits par : (entre les tours 2 et 3, à 2 m de la ligne médiane du dessous, vers le côté gauche du jouet) → (au tour 2, à 1 m de la ligne médiane du dessous, vers le côté gauche du jouet) → (au tour 2, sur la ligne médiane du dessous).

Corps · T1–T4

MR××××××VVVVVV×V×V×V

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    ×V×V×V×V××V××V××V××V××V×
    × scV incΛ dec

    Abreviaturas

    CM
    cercle magique
    ms
    maille serrée
    aug
    augmentation : 2 ms dans la même maille
    dim
    diminution : 2 mailles écoulées ensemble en 1 ms (diminution invisible conseillée)
    BArr
    crocheter le tour dans le brin arrière uniquement
    BAv
    crocheter le tour dans le brin avant uniquement
    ml
    maille en l’air
    mc
    maille coulée
    m
    maille
    T5
    tour 5 ; T7–14 = les tours 7 à 14 sont identiques
    (…) ×6
    répéter 6 fois
    (24)
    mailles du tour une fois terminé