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Catalogue / Animaux marins

Anglerfish with Lamp modèle au crochet

  • Équilibré mathématiquementVérifié par script : sur les 70 rangs, augmentations et diminutions correspondent au nombre de mailles.

par le générateur de modèlesAnimaux marins

Difficulté
1/3
Temps
~2 h
Taille
12 cm
Bizarrerie
1/5
CrocheterFaire un remix
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PDF A4 : matériel, chaque rang avec une case, assemblage et visage

Free crochet anglerfish pattern: an Anglerfish with Lamp amigurumi, about 12 cm tall in DK yarn with a 2.5 mm hook. A round navy anglerfish with big goofy eyes, a wide grin full of little white teeth and a bright yellow lamp dangling from a curved stalk. You need about 55 m of yarn: 30 m navy, 15 m dark blue, 5 m yellow and 5 m white. Plan on roughly 2 hours. Great as a deep-sea themed gift or a bedside buddy; turn the 3D model around to see the lamp and teeth, then follow the round-by-round pattern.

Comment crocheter Anglerfish with Lamp

Pour débutants · 12 cm de haut · environ 2 h · fil DK · crochet de 2.5 mm

  1. Crochetez les 8 pièces en rangs : Corps rond, Nageoire caudale, Nageoire latérale ×2, Lure stalk, Glowing lure, Blanc de l’œil ×2 (70 rangs au total).
  2. Rembourrez et assemblez en 6 étapes ; chacune s’allume sur le modèle 3D là où va la pièce.
  3. Faites le visage : yeux de sécurité par rang et par maille, ou brodés pour les moins de 3 ans.

Chaque rang avec le nombre de mailles se trouve dans l’onglet Modèle ci-dessous et dans le PDF gratuit à imprimer.

Ce qu’il vous faut

Cochez au fur et à mesure que vous rassemblez le matériel.

0 sur 9 prêts

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Échantillon

1 ms ≈ 4 mm de large, 1 tour ≈ 3,6 mm de haut (10 cm ≈ 25 ms × 28 tours) ; fil d’environ 1,9 mm d’épaisseur. L’échantillon détermine la taille du jouet ; crochetez serré pour que le rembourrage ne se voie pas.

Comment c’est crocheté

En rangs continus en spirale. Ne fermez pas les rangs. Remontez le marqueur à chaque rang.

Pièces

Langue du modèleenrudefrTélécharger le PDF gratuit à imprimerPDF
0 rangs faits sur 49

  1. Taille avant assemblage : environ 8,2 cm au plus large, 6,2 cm de long ; 26 tours. Les tours multicolores sont détaillés maille par maille depuis le marqueur de début de tour ; gardez le début du tour sur la ligne médiane du dessus de la pièce (telle qu’elle est placée sur le jouet fini). L’ordre est donné pour les droitiers (de droite à gauche sur l’endroit) ; gauchers : inversez-le.
  2. → Commencez à rembourrer (fermement) et continuez au fil des diminutions.
  3. Complétez le rembourrage si besoin. Arrêtez en laissant 15 cm de fil ; avec l’aiguille, passez-le dans les brins avant des 6 mailles du dernier tour, serrez et cachez le fil à l’intérieur.

  1. Taille avant assemblage : environ 2,8 cm au plus large, 2,2 cm de long ; 7 tours.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Rembourrez très légèrement et aplatissez à environ 1,1 cm d’épaisseur.

  1. Taille avant assemblage : environ 1,7 cm au plus large, 1,4 cm de long ; 5 tours.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Ne pas rembourrer. Aplatissez la pièce (l’ouverture devient une ligne droite), parois avant et arrière l’une contre l’autre.

  1. Taille avant assemblage : environ 1,3 cm au plus large, 7,1 cm de long ; 20 tours.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Rembourrez légèrement juste avant de coudre ; un peu moins près du bord, puis ajoutez une pincée quand la couture est presque finie. Pliure ≈ 95° vers le tour 9. Après le rembourrage, pliez la pièce pour que l’intérieur de la pliure soit tourné vers l’avant sur le jouet fini (sur la pièce : au tour 9, sur la ligne médiane avant). Sur le côté intérieur, rapprochez les tours 8 et 11 (3 tours passent dans le pli) : avec l’aiguille et un fil assorti, faites 3–4 points dans les brins des deux tours sur environ 2 m, serrez jusqu’à l’angle et cachez le fil à l’intérieur.

  1. Taille avant assemblage : environ 3,1 cm au plus large, 2,2 cm de long ; 9 tours.
  2. → Commencez à rembourrer (fermement) et continuez au fil des diminutions.
  3. Complétez le rembourrage si besoin. Arrêtez en laissant 15 cm de fil ; avec l’aiguille, passez-le dans les brins avant des 6 mailles du dernier tour, serrez et cachez le fil à l’intérieur.

  1. Un cercle plat d’environ 2,3 cm de diamètre ; 3 tours.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Ne pas rembourrer.

Tout le visage est brodé. Ordre : les yeux (point de bourdon noir), puis les reflets blanc par-dessus, puis le nez et la bouche, le blush en dernier. Marquez d’abord les centres avec des épingles et comparez avec l’image. Faites sortir les fils là où une pièce cousue les cachera, ou enfouissez-les dans le rembourrage.

  • Yeux brodés (sur le blanc de l’œil) (2 : un sur chaque blanc de l’œil ; celui de gauche est décrit, celui de droite en miroir) : au fil noir, un ovale d’environ 11 mm de large et 11 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 1, sur la ligne médiane du dessus, puis décalé de 1,2 mm vers la droite et 0,8 mm vers le bas (en regardant le visage du jouet).
  • Reflet de l’œil (sur le blanc de l’œil) (2 : un sur chaque blanc de l’œil ; celui de gauche est décrit, celui de droite en miroir) : au fil blanc par-dessus l’œil brodé, un ovale d’environ 3,6 mm de large et 3,6 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 1, sur la ligne médiane du dessus, puis décalé de 2 mm vers la droite et 1 mm vers le haut (en regardant le visage du jouet).
  • Point de bourdon (sur le corps rond) : au fil rouge foncé, un ovale d’environ 42 mm de large et 14 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 23, sur la ligne médiane du dessous.
  • Point de bourdon (sur le corps rond) : au fil blanc cassé, en plusieurs couches pour qu’il ressorte, un triangle d’environ 6 mm de large et 7 mm de haut, points horizontaux, tourné de 180° dans le sens horaire (vu de face sur cette surface) ; centré au tour 22, à 8,5 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté droit du jouet.
  • Point de bourdon (sur le corps rond) : au fil blanc cassé, en plusieurs couches pour qu’il ressorte, un triangle d’environ 6 mm de large et 7 mm de haut, points horizontaux, tourné de 180° dans le sens horaire (vu de face sur cette surface) ; centré au tour 24, à 6 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté droit du jouet.
  • Point de bourdon (sur le corps rond) : au fil blanc cassé, en plusieurs couches pour qu’il ressorte, un triangle d’environ 6 mm de large et 7 mm de haut, points horizontaux, tourné de 180° dans le sens horaire (vu de face sur cette surface) ; centré au tour 25, sur la ligne médiane du dessous.
  • Point de bourdon (sur le corps rond) : au fil blanc cassé, en plusieurs couches pour qu’il ressorte, un triangle d’environ 6 mm de large et 7 mm de haut, points horizontaux, tourné de 180° dans le sens horaire (vu de face sur cette surface) ; centré au tour 24, à 6 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur le corps rond) : au fil blanc cassé, en plusieurs couches pour qu’il ressorte, un triangle d’environ 6 mm de large et 7 mm de haut, points horizontaux, tourné de 180° dans le sens horaire (vu de face sur cette surface) ; centré au tour 22, à 8,5 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.

Corps rond · T1–T3

MR××××××VVVVVV×V×V×V×

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Posez la première : l’autrice et l’assistant IA lisent ici.

    Faites de cet amigurumi le vôtre

    Ouvrez-le dans l’éditeur 3D : changez les couleurs, la taille de chaque pièce, ou demandez à l’IA avec des mots. Votre version aura son propre patron.

    Essayez de demander :

    • Recolore-le en pastel
    • Rends-le plus dodu
    • Ajoute-lui une petite écharpe
    Ouvrir dans l’éditeur 3DTransformez une photo en patron au crochet
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  • Point de bourdon (sur le corps rond) : au fil blanc cassé, en plusieurs couches pour qu’il ressorte, un triangle d’environ 5,5 mm de large et 6 mm de haut, points horizontaux ; centré entre les tours 21 et 22, à 1,5 m de la ligne médiane du dessous, vers le côté droit du jouet.
  • Point de bourdon (sur le corps rond) : au fil blanc cassé, en plusieurs couches pour qu’il ressorte, un triangle d’environ 5,5 mm de large et 6 mm de haut, points horizontaux ; centré entre les tours 21 et 22, à 1,5 m de la ligne médiane du dessous, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur le corps rond) : au fil blanc cassé, en plusieurs couches pour qu’il ressorte, un triangle d’environ 5,5 mm de large et 6 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 21, à 3,5 m de la ligne médiane du dessous, vers le côté gauche du jouet.
  • Broderie au fil rouge foncé (sur le corps rond), points droits par : (au tour 20, à 13,5 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet) → (au tour 19, à 14 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet) → (entre les tours 18 et 19, à 14,5 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet).
  • Broderie au fil rouge foncé (sur le corps rond), points droits par : (au tour 20, à 13,5 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté droit du jouet) → (au tour 19, à 14 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté droit du jouet) → (entre les tours 18 et 19, à 14,5 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté droit du jouet).
  • V×V×V
    × scV incΛ dec

    Abréviations

    CM
    cercle magique
    ms
    maille serrée
    aug
    augmentation : 2 ms dans la même maille
    dim
    diminution : 2 mailles écoulées ensemble en 1 ms (diminution invisible conseillée)
    BArr
    crocheter le tour dans le brin arrière uniquement
    BAv
    crocheter le tour dans le brin avant uniquement
    ml
    maille en l’air
    mc
    maille coulée
    m
    maille
    T5
    tour 5 ; T7–14 = les tours 7 à 14 sont identiques
    (…) ×6
    répéter 6 fois
    (24)
    mailles du tour une fois terminé