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Catalogue / Animaux marins

Strawberry Axolotl modèle au crochet

  • Équilibré mathématiquementVérifié par script : sur les 71 rangs, augmentations et diminutions correspondent au nombre de mailles.

par le générateur de modèlesAnimaux marins

Difficulté
2/3
Temps
~4 h
Taille
9.1 cm
Bizarrerie
1/5
CrocheterFaire un remix
Télécharger le PDF gratuit à imprimer

PDF A4 : matériel, chaque rang avec une case, assemblage et visage

Free crochet axolotl pattern: a Strawberry Axolotl amigurumi, about 9 cm tall in DK yarn with a 2.5 mm hook. The toy is a red axolotl with tiny yellow seeds stitched on its back, a green leafy crown and green frilly gills, rosy cheeks and a smile. You need about 105 m of yarn: 65 m red, 25 m leaf green, 10 m pale pink and 5 m rose. Plan on roughly 4 hours. A sweet gift for axolotl and strawberry lovers, or a bright desk buddy for summer. You can spin the 3D model and follow the round-by-round pattern at your own pace.

Comment crocheter Strawberry Axolotl

Intermédiaire · 9 cm de haut · environ 4 h · fil DK · crochet de 2.5 mm

  1. Crochetez les 18 pièces en rangs : Corps, Tête, Queue, Gill stalk ×6, Jambe ×4, Joue ×2, Calyx leaf ×3 (83 rangs au total).
  2. Rembourrez et assemblez en 12 étapes ; chacune s’allume sur le modèle 3D là où va la pièce.
  3. Faites le visage : yeux de sécurité par rang et par maille, ou brodés pour les moins de 3 ans.

Chaque rang avec le nombre de mailles se trouve dans l’onglet Modèle ci-dessous et dans le PDF gratuit à imprimer.

Ce qu’il vous faut

Cochez au fur et à mesure que vous rassemblez le matériel.

0 sur 9 prêts

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RemixCrocheter

Échantillon

1 ms ≈ 4 mm de large, 1 tour ≈ 3,6 mm de haut (10 cm ≈ 25 ms × 28 tours) ; fil d’environ 1,9 mm d’épaisseur. L’échantillon détermine la taille du jouet ; crochetez serré pour que le rembourrage ne se voie pas.

Comment c’est crocheté

En rangs continus en spirale. Ne fermez pas les rangs. Remontez le marqueur à chaque rang.

Pièces

Langue du modèleenrudefrTélécharger le PDF gratuit à imprimerPDF
0 rangs faits sur 62

  1. Taille avant assemblage : environ 6,8 cm au plus large, 7 cm de long ; 22 tours. Les tours multicolores sont détaillés maille par maille depuis le marqueur de début de tour ; gardez le début du tour sur la ligne médiane du dessus de la pièce (telle qu’elle est placée sur le jouet fini). L’ordre est donné pour les droitiers (de droite à gauche sur l’endroit) ; gauchers : inversez-le.
  2. couleurs du tour 1 dans l’ordre : 2 ms en rouge, 2 ms en rose pâle, 2 ms en rouge
  3. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Rembourrez fermement, puis aplatissez un peu la pièce (section ovale ; aplatie de 20 %).

  1. Taille avant assemblage : un ovale d’environ 8,4 × 6,8 cm au plus large, 5,3 cm de long ; 22 tours. La pièce est ovale : les tours se font autour de la chaînette, et sur le jouet fini la chaînette (le grand côté de l’ovale) va d’un côté à l’autre ; la chaînette de départ est à l’avant de la pièce (sur le jouet fini). Le marqueur de début de tour est au milieu d’un grand côté (ligne médiane de la pièce), alors que le T1 commence dans un virage : après le T1, décalez le début du tour — encore 2 ms (non comptées) et placez-y le marqueur. Les augmentations tombent dans les virages. Les tours multicolores sont détaillés maille par maille depuis le marqueur de début de tour ; gardez le début du tour sur la ligne médiane du dessus de la pièce (telle qu’elle est placée sur le jouet fini). L’ordre est donné pour les droitiers (de droite à gauche sur l’endroit) ; gauchers : inversez-le.
  2. En rouge : 6 ml.
  3. → Posez maintenant les yeux de sécurité (positions : voir « Visage ») et fixez les rondelles. Commencez à rembourrer (fermement) et continuez au fil des diminutions.
  4. Aplatissez la pièce à environ 7,4 cm d’épaisseur (section ovale). Complétez le rembourrage si besoin. Arrêtez en laissant 15 cm de fil ; avec l’aiguille, passez-le dans les brins avant des 12 mailles du dernier tour, serrez et cachez le fil à l’intérieur.

  1. Taille avant assemblage : environ 4,3 cm au plus large, 6,1 cm de long ; 18 tours.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Rembourrez très légèrement et aplatissez à environ 1,9 cm d’épaisseur. Pliure ≈ 40° vers le tour 6. Après le rembourrage, pliez la pièce pour que l’intérieur de la pliure soit tourné vers le côté gauche du jouet sur le jouet fini (sur la pièce : au tour 6, à 0,5 m de la ligne du côté gauche du jouet, vers le haut). Sur le côté intérieur, rapprochez les tours 6 et 7 (1 tours passent dans le pli) : avec l’aiguille et un fil assorti, faites 3–4 points dans les brins des deux tours sur environ 5 m, serrez jusqu’à l’angle et cachez le fil à l’intérieur.

  1. Dont : haut — 2 (gauche et droite); milieu — 2 (gauche et droite); bas — 2 (gauche et droite). Taille avant assemblage : environ 1,6 cm au plus large, 3,9 cm de long ; 11 tours.
  2. → Commencez à rembourrer (légèrement) et continuez au fil des diminutions.
  3. Aplatissez la pièce à environ 9 mm d’épaisseur (section ovale). Complétez le rembourrage si besoin. Arrêtez en laissant 15 cm de fil ; avec l’aiguille, passez-le dans les brins avant des 6 mailles du dernier tour, serrez et cachez le fil à l’intérieur.

  1. Dont : devant — 2 (gauche et droite) ; derrière — 2 (gauche et droite). Taille avant assemblage : environ 1,6 cm au plus large, 2,3 cm de long ; 7 tours.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Rembourrez modérément juste avant de coudre ; un peu moins près du bord, puis ajoutez une pincée quand la couture est presque finie.

  1. Un cercle plat d’environ 1,5 cm de diamètre ; 2 tours.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Ne pas rembourrer.

  1. Motif plat — feuille (feuille pointue, crocheté en tours, une seule épaisseur), environ 2,9 × 1,4 cm ; 1 tour.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (~30 cm) pour coudre. Ne pas rembourrer. Rentrez le fil de départ, épinglez le motif en forme sur une surface souple et vaporisez-le légèrement.

Les yeux et nez de sécurité se posent avant de rembourrer et fermer la pièce (voir les pièces ci-dessus) ; la broderie est plus facile avant de coudre la pièce.

  • Yeux de sécurité avec reflet imprimé 12 mm (sur la tête) : au tour 6, à 22 m d’écart (comptez le long du tour 6 : environ 10,8 m de chaque côté de la ligne médiane du dessus).
  • Broderie au fil noir (sur la tête), points droits par : (entre les tours 4 et 5, à 4,5 m de la ligne médiane du dessous, vers le côté gauche du jouet) → (au tour 5, à 3,5 m de la ligne médiane du dessous, vers le côté gauche du jouet) → (entre les tours 5 et 6, à 2 m de la ligne médiane du dessous, vers le côté gauche du jouet) → (au tour 6, sur la ligne médiane du dessous) → (entre les tours 5 et 6, à 2 m de la ligne médiane du dessous, vers le côté droit du jouet) → (au tour 5, à 3,5 m de la ligne médiane du dessous, vers le côté droit du jouet) → (entre les tours 4 et 5, à 4,5 m de la ligne médiane du dessous, vers le côté droit du jouet).
  • Point de bourdon (sur le corps) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 5, à 1,5 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur le corps) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 5, à 5 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur le corps) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 5, à 8,5 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur le corps) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 9, à 5,5 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur le corps) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 9, à 10,5 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur le corps) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 9, à 16 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur le corps) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 13, à 2,5 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.

Abréviations

CM
cercle magique
ms
maille serrée
aug
augmentation : 2 ms dans la même maille
dim
diminution : 2 mailles écoulées ensemble en 1 ms (diminution invisible conseillée)
BArr
crocheter le tour dans le brin arrière uniquement
BAv
crocheter le tour dans le brin avant uniquement
ml
maille en l’air
mc
maille coulée
m
maille
T5
tour 5 ; T7–14 = les tours 7 à 14 sont identiques
(…) ×6
répéter 6 fois
(24)
mailles du tour une fois terminé

Personne n’a encore montré le sien. Soyez la première personne.

Connectez-vous pour montrer le vôtre

Pas encore de questions

Posez la première : l’autrice et l’assistant IA lisent ici.

    Faites de cet amigurumi le vôtre

    Ouvrez-le dans l’éditeur 3D : changez les couleurs, la taille de chaque pièce, ou demandez à l’IA avec des mots. Votre version aura son propre patron.

    Essayez de demander :

    • Recolore-le en pastel
    • Rends-le plus dodu
    • Ajoute-lui une petite écharpe
    Ouvrir dans l’éditeur 3DTransformez une photo en patron au crochet
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  • Point de bourdon (sur le corps) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 13, à 8 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur le corps) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 13, à 13,5 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur le corps) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 17, à 5,5 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur le corps) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 17, à 10,5 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur le corps) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 17, à 16 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur le corps) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 20, à 2,5 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur le corps) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 20, à 8 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur le corps) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 20, à 13,5 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur la tête) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 10, sur la ligne médiane du dessus.
  • Point de bourdon (sur la tête) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 12, à 6 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur la tête) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 8, à 7 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur la tête) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 14, à 3 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur la tête) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 9, à 3,5 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur la tête) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil jaune, un ovale d’environ 2,8 mm de large et 4,4 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 12, à 12,5 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.