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Catalogue / Nourriture

Sleepy Coffee Cup in a Nightcap modèle au crochet

  • Équilibré mathématiquementVérifié par script : sur les 53 rangs, augmentations et diminutions correspondent au nombre de mailles.

par le générateur de modèlesNourriture

Difficulté
1/3
Temps
~2 h
Taille
11.9 cm
Bizarrerie
1/5
CrocheterFaire un remix
Télécharger le PDF gratuit à imprimer

PDF A4 : matériel, chaque rang avec une case, assemblage et visage

Free crochet coffee cup pattern: a Sleepy Coffee Cup in a Nightcap amigurumi, about 12 cm tall in DK yarn with a 2.5 mm hook. It is a white takeaway cup with a kraft sleeve, a brown lid and a blue nightcap with stars and a cream pompom, closed eyes, lilac eye bags and a big yawn. You need about 55 m of yarn: 15 m dark blue, 10 m tan, 10 m white, 10 m brown, 5 m cream and 5 m pink. Plan on roughly 2 hours. A fitting gift for a tired coffee lover or a desk buddy for early mornings. Spin the 3D model and follow the round-by-round pattern.

Comment crocheter Sleepy Coffee Cup in a Nightcap

Pour débutants · 12 cm de haut · environ 2 h · fil DK · crochet de 2.5 mm

  1. Crochetez les 5 pièces en rangs : Cup, Nightcap, Pompon, Joue ×2 (53 rangs au total).
  2. Rembourrez et assemblez en 4 étapes ; chacune s’allume sur le modèle 3D là où va la pièce.
  3. Faites le visage : yeux de sécurité par rang et par maille, ou brodés pour les moins de 3 ans.

Chaque rang avec le nombre de mailles se trouve dans l’onglet Modèle ci-dessous et dans le PDF gratuit à imprimer.

Ce qu’il vous faut

Cochez au fur et à mesure que vous rassemblez le matériel.

0 sur 11 prêts

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Échantillon

1 ms ≈ 4 mm de large, 1 tour ≈ 3,6 mm de haut (10 cm ≈ 25 ms × 28 tours) ; fil d’environ 1,9 mm d’épaisseur. L’échantillon détermine la taille du jouet ; crochetez serré pour que le rembourrage ne se voie pas.

Comment c’est crocheté

En rangs continus en spirale. Ne fermez pas les rangs. Remontez le marqueur à chaque rang.

Pièces

Langue du modèleenrudefrTélécharger le PDF gratuit à imprimerPDF
0 rangs faits sur 41

  1. Taille avant assemblage : environ 5,8 cm au plus large, 7,3 cm de long ; 25 tours.
  2. Passer en fauve (à faire au dernier jeté du T7).
  3. Passer en blanc (à faire au dernier jeté du T15).
  4. Passer en marron (à faire au dernier jeté du T18).
  5. → Commencez à rembourrer (fermement) et continuez au fil des diminutions.
  6. Complétez le rembourrage si besoin. Arrêtez en laissant 15 cm de fil ; avec l’aiguille, passez-le dans les brins avant des 6 mailles du dernier tour, serrez et cachez le fil à l’intérieur.

  1. Taille avant assemblage : environ 4,6 cm au plus large, 5,8 cm de long ; 20 tours.
  2. → Commencez à rembourrer (légèrement) et continuez au fil des diminutions.
  3. Complétez le rembourrage si besoin. Arrêtez en laissant 15 cm de fil ; avec l’aiguille, passez-le dans les brins avant des 6 mailles du dernier tour, serrez et cachez le fil à l’intérieur. Pliure ≈ 55° vers le tour 9. Après le rembourrage, pliez la pièce pour que l’intérieur de la pliure soit tourné vers le côté gauche du jouet sur le jouet fini (sur la pièce : au tour 9, à 9 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet). C’est une courbe progressive : avec l’aiguille et un fil assorti, faites une ligne de points sur le côté intérieur du tour 6 au tour 12, un point par tour dans une même colonne, puis tirez le fil jusqu’à l’angle voulu (l’intérieur se fronce d’environ 6 tours) et arrêtez à l’intérieur.

  1. Taille avant assemblage : environ 2,1 cm au plus large, 1,5 cm de long ; 6 tours.
  2. → Commencez à rembourrer (légèrement) et continuez au fil des diminutions.
  3. Complétez le rembourrage si besoin. Arrêtez en laissant 15 cm de fil ; avec l’aiguille, passez-le dans les brins avant des 6 mailles du dernier tour, serrez et cachez le fil à l’intérieur.

  1. Un cercle plat d’environ 1,5 cm de diamètre ; 2 tours.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Ne pas rembourrer.

Tout le visage est brodé. Ordre : les yeux (point de bourdon noir), puis les reflets blanc par-dessus, puis le nez et la bouche, le blush en dernier. Marquez d’abord les centres avec des épingles et comparez avec l’image. Faites sortir les fils là où une pièce cousue les cachera, ou enfouissez-les dans le rembourrage.

  • Broderie au fil marron foncé (sur la pièce « cup »), points droits par : (entre les tours 13 et 14, à 3,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté droit du jouet) → (au tour 13, à 3 m de la ligne médiane avant, vers le côté droit du jouet) → (entre les tours 12 et 13, à 2,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté droit du jouet) → (entre les tours 12 et 13, à 2,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté droit du jouet) → (entre les tours 12 et 13, à 2 m de la ligne médiane avant, vers le côté droit du jouet) → (au tour 13, à 2 m de la ligne médiane avant, vers le côté droit du jouet) → (entre les tours 13 et 14, à 1,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté droit du jouet).
  • Point de bourdon (sur la pièce « cup ») : au fil lavande, un ovale d’environ 9 mm de large et 3,5 mm de haut, points horizontaux ; centré entre les tours 11 et 12, à 2,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté droit du jouet.
  • Broderie au fil marron foncé (sur la pièce « cup »), points droits par : (entre les tours 13 et 14, à 1,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet) → (au tour 13, à 2 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet) → (entre les tours 12 et 13, à 2 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet) → (entre les tours 12 et 13, à 2,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet) → (entre les tours 12 et 13, à 2,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet) → (au tour 13, à 3 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet) → (entre les tours 13 et 14, à 3,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet).
  • Point de bourdon (sur la pièce « cup ») : au fil lavande, un ovale d’environ 9 mm de large et 3,5 mm de haut, points horizontaux ; centré entre les tours 11 et 12, à 2,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur la pièce « cup ») : au fil marron foncé, un ovale d’environ 6 mm de large et 9 mm de haut, points horizontaux ; centré entre les tours 9 et 10, sur la ligne médiane avant.
  • Point de bourdon (sur la pièce « cup ») : au fil rose, en plusieurs couches pour qu’il ressorte, un ovale d’environ 3,5 mm de large et 3,5 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 9, sur la ligne médiane avant.
  • Broderie au fil marron foncé (sur la pièce « cup »), points droits par : (au tour 24, à 1 m de la ligne médiane arrière, vers le côté gauche du jouet) → (au tour 24, à 0,5 m de la ligne médiane arrière, vers le côté gauche du jouet) → (au tour 24, sur la ligne médiane arrière) → (au tour 24, à 0,5 m de la ligne médiane arrière, vers le côté droit du jouet) → (au tour 24, à 1 m de la ligne médiane arrière, vers le côté droit du jouet).

Cup · T1–T5

MR××××××VVVVVV×V×V×V

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Pas encore de questions

Posez la première : l’autrice et l’assistant IA lisent ici.

    Faites de cet amigurumi le vôtre

    Ouvrez-le dans l’éditeur 3D : changez les couleurs, la taille de chaque pièce, ou demandez à l’IA avec des mots. Votre version aura son propre patron.

    Essayez de demander :

    • Recolore-le en pastel
    • Rends-le plus dodu
    • Ajoute-lui une petite écharpe
    Ouvrir dans l’éditeur 3DTransformez une photo en patron au crochet
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  • Point de bourdon (sur la pièce « nightcap ») : au fil jaune, en plusieurs couches pour qu’il ressorte, un ovale d’environ 3,2 mm de large et 3,2 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 5, à 1,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté droit du jouet.
  • Point de bourdon (sur la pièce « nightcap ») : au fil jaune, en plusieurs couches pour qu’il ressorte, un ovale d’environ 3,2 mm de large et 3,2 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 8, à 4 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur la pièce « nightcap ») : au fil jaune, en plusieurs couches pour qu’il ressorte, un ovale d’environ 3,2 mm de large et 3,2 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 3, à 5,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur la pièce « nightcap ») : au fil jaune, en plusieurs couches pour qu’il ressorte, un ovale d’environ 3,2 mm de large et 3,2 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 7, à 2 m de la ligne médiane arrière, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur la pièce « nightcap ») : au fil jaune, en plusieurs couches pour qu’il ressorte, un ovale d’environ 3,2 mm de large et 3,2 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 5, à 7,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté droit du jouet.
  • Point de bourdon (sur la pièce « nightcap ») : au fil jaune, en plusieurs couches pour qu’il ressorte, un ovale d’environ 3,2 mm de large et 3,2 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 6, à 4 m de la ligne médiane arrière, vers le côté droit du jouet.
  • ×V×V×V×V××V××V××V××V××V×××××××××××××××××××××××××
    × scV incΛ dec

    Abréviations

    CM
    cercle magique
    ms
    maille serrée
    aug
    augmentation : 2 ms dans la même maille
    dim
    diminution : 2 mailles écoulées ensemble en 1 ms (diminution invisible conseillée)
    BArr
    crocheter le tour dans le brin arrière uniquement
    BAv
    crocheter le tour dans le brin avant uniquement
    ml
    maille en l’air
    mc
    maille coulée
    m
    maille
    T5
    tour 5 ; T7–14 = les tours 7 à 14 sont identiques
    (…) ×6
    répéter 6 fois
    (24)
    mailles du tour une fois terminé