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Catalogue / Nourriture

Watermelon Slice modèle au crochet

  • Équilibré mathématiquementVérifié par script : sur les 28 rangs, augmentations et diminutions correspondent au nombre de mailles.

par le générateur de modèlesNourriture

Difficulté
1/3
Temps
~2 h
Taille
5.9 cm
Bizarrerie
1/5
CrocheterFaire un remix
Télécharger le PDF gratuit à imprimer

PDF A4 : matériel, chaque rang avec une case, assemblage et visage

This free crochet watermelon pattern makes a padded half-moon watermelon slice with a happy little face. The amigurumi watermelon has juicy pink flesh, a pale green and green rind around the curved edge, black embroidered seeds on both sides, pink cheeks and big shiny eyes. It is worked in one piece in the round in single crochet with DK yarn and a 2.5 mm hook, with 12 mm safety eyes and two small cheek circles sewn on, and is about 10.5 cm (4 in) wide and 6 cm (2.4 in) tall. Follow every color change row by row with stitch counts and turn the interactive 3D model to check each piece, a sweet little summer gift.

Comment crocheter Watermelon Slice

Pour débutants · 6 cm de haut · environ 2 h · fil DK · crochet de 2.5 mm

  1. Crochetez les 3 pièces en rangs : Slice, Joue ×2 (28 rangs au total).
  2. Rembourrez et assemblez en 2 étapes ; chacune s’allume sur le modèle 3D là où va la pièce.
  3. Faites le visage : yeux de sécurité par rang et par maille, ou brodés pour les moins de 3 ans.

Chaque rang avec le nombre de mailles se trouve dans l’onglet Modèle ci-dessous et dans le PDF gratuit à imprimer.

Ce qu’il vous faut

Cochez au fur et à mesure que vous rassemblez le matériel.

0 sur 9 prêts

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Échantillon

1 ms ≈ 4 mm de large, 1 tour ≈ 3,6 mm de haut (10 cm ≈ 25 ms × 28 tours) ; fil d’environ 1,9 mm d’épaisseur. L’échantillon détermine la taille du jouet ; crochetez serré pour que le rembourrage ne se voie pas.

Comment c’est crocheté

En rangs continus en spirale. Ne fermez pas les rangs. Remontez le marqueur à chaque rang.

Pièces

Langue du modèleenrudefrTélécharger le PDF gratuit à imprimerPDF
0 rangs faits sur 27

  1. Taille avant assemblage : environ 7,6 cm au plus large, 5,7 cm de long ; 26 tours. Les tours multicolores sont détaillés maille par maille depuis le marqueur de début de tour ; gardez le début du tour sur la ligne médiane avant de la pièce (telle qu’elle est placée sur le jouet fini). L’ordre est donné pour les droitiers (de droite à gauche sur l’endroit) ; gauchers : inversez-le.
  2. → Posez maintenant les yeux de sécurité (positions : voir « Visage ») et fixez les rondelles. Commencez à rembourrer (légèrement) et continuez au fil des diminutions.
  3. Aplatissez la pièce à environ 3 cm d’épaisseur (section ovale). Complétez le rembourrage si besoin. Arrêtez en laissant 15 cm de fil ; avec l’aiguille, passez-le dans les brins avant des 6 mailles du dernier tour, serrez et cachez le fil à l’intérieur.

  1. Un cercle plat d’environ 1,5 cm de diamètre ; 2 tours.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Ne pas rembourrer.

Les yeux et nez de sécurité se posent avant de rembourrer et fermer la pièce (voir les pièces ci-dessus) ; la broderie est plus facile avant de coudre la pièce.

  • Yeux de sécurité avec reflet imprimé 12 mm (sur la pièce « slice ») : entre les tours 15 et 16, à 8 m d’écart (comptez le long du tour 15 : environ 3,8 m de chaque côté de la ligne médiane avant).
  • Broderie au fil marron (sur la pièce « slice »), points droits par : (au tour 17, à 1 m de la ligne médiane avant, vers le côté droit du jouet) → (entre les tours 17 et 18, à 0,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté droit du jouet) → (au tour 18, sur la ligne médiane avant) → (entre les tours 17 et 18, à 0,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet) → (au tour 17, à 1 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet).
  • Point de bourdon (sur la pièce « slice ») (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil noir, un ovale d’environ 3 mm de large et 5 mm de haut, points horizontaux, tourné de 30° dans le sens horaire (vu de face sur cette surface) ; centré au tour 12, à 8,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur la pièce « slice ») (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil noir, un ovale d’environ 3 mm de large et 5 mm de haut, points horizontaux, tourné de 35° dans le sens antihoraire (vu de face sur cette surface) ; centré au tour 20, à 6 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur la pièce « slice ») (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil noir, un ovale d’environ 3 mm de large et 5 mm de haut, points horizontaux, tourné de 15° dans le sens antihoraire (vu de face sur cette surface) ; centré entre les tours 20 et 21, à 2,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur la pièce « slice ») (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil noir, un ovale d’environ 3 mm de large et 5 mm de haut, points horizontaux, tourné de 20° dans le sens horaire (vu de face sur cette surface) ; centré au tour 13, à 4 m de la ligne médiane arrière, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur la pièce « slice ») (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil noir, un ovale d’environ 3 mm de large et 5 mm de haut, points horizontaux, tourné de 20° dans le sens antihoraire (vu de face sur cette surface) ; centré au tour 18, à 6 m de la ligne médiane arrière, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur la pièce « slice ») (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir) : au fil noir, un ovale d’environ 3 mm de large et 5 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 19, à 1 m de la ligne médiane arrière, vers le côté gauche du jouet.

Slice · T1–T5

MR××××××VVVVVV×V×V×V

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Posez la première : l’autrice et l’assistant IA lisent ici.

    Faites de cet amigurumi le vôtre

    Ouvrez-le dans l’éditeur 3D : changez les couleurs, la taille de chaque pièce, ou demandez à l’IA avec des mots. Votre version aura son propre patron.

    Essayez de demander :

    • Recolore-le en pastel
    • Rends-le plus dodu
    • Ajoute-lui une petite écharpe
    Ouvrir dans l’éditeur 3DTransformez une photo en patron au crochet
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  • ×V×V×V×V××V××V××V××V××V××××V×××V×××V×××V×××V×××V
    × scV incΛ dec

    Abréviations

    CM
    cercle magique
    ms
    maille serrée
    aug
    augmentation : 2 ms dans la même maille
    dim
    diminution : 2 mailles écoulées ensemble en 1 ms (diminution invisible conseillée)
    BArr
    crocheter le tour dans le brin arrière uniquement
    BAv
    crocheter le tour dans le brin avant uniquement
    ml
    maille en l’air
    mc
    maille coulée
    m
    maille
    T5
    tour 5 ; T7–14 = les tours 7 à 14 sont identiques
    (…) ×6
    répéter 6 fois
    (24)
    mailles du tour une fois terminé