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Catalogue / Animaux

Cat in Shark Slippers modèle au crochet

  • Équilibré mathématiquementVérifié par script : sur les 93 rangs, augmentations et diminutions correspondent au nombre de mailles.

par le générateur de modèlesAnimaux

Difficulté
3/3
Temps
~3 h
Taille
10.4 cm
Bizarrerie
1/5
CrocheterFaire un remix
Télécharger le PDF gratuit à imprimer

PDF A4 : matériel, chaque rang avec une case, assemblage et visage

Free crochet cat pattern: a Cat in Shark Slippers amigurumi, about 10 cm tall in DK yarn with a 2.5 mm hook. A grey cat with a white muzzle and happy closed eyes sits with its feet in two blue shark slippers that have fins, black eyes and white teeth. You need about 100 m of yarn: 50 m grey, 20 m blue, 10 m white, 5 m dark grey, 5 m dark blue, 5 m light pink and 5 m pink. Plan on roughly 3 hours. A silly little gift for cat owners and shark fans alike. Rotate the 3D model to see the slippers from every side, then crochet it round by round.

Comment crocheter Cat in Shark Slippers

Avancé · 10 cm de haut · environ 3 h · fil DK · crochet de 2.5 mm

  1. Crochetez les 14 pièces en rangs : Corps, Tête, Museau, Oreille ×2, Patte avant ×2, Shark slipper ×2, Nageoire ×2, Queue, Joue ×2 (93 rangs au total).
  2. Rembourrez et assemblez en 9 étapes ; chacune s’allume sur le modèle 3D là où va la pièce.
  3. Faites le visage : yeux de sécurité par rang et par maille, ou brodés pour les moins de 3 ans.

Chaque rang avec le nombre de mailles se trouve dans l’onglet Modèle ci-dessous et dans le PDF gratuit à imprimer.

Ce qu’il vous faut

Cochez au fur et à mesure que vous rassemblez le matériel.

0 sur 12 prêts

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RemixCrocheter

Échantillon

1 ms ≈ 4 mm de large, 1 tour ≈ 3,6 mm de haut (10 cm ≈ 25 ms × 28 tours) ; fil d’environ 1,9 mm d’épaisseur. L’échantillon détermine la taille du jouet ; crochetez serré pour que le rembourrage ne se voie pas.

Comment c’est crocheté

En rangs continus en spirale. Ne fermez pas les rangs. Remontez le marqueur à chaque rang.

Pièces

Langue du modèleenrudefrTélécharger le PDF gratuit à imprimerPDF
0 rangs faits sur 69

  1. Taille avant assemblage : environ 5,9 cm au plus large, 3,5 cm de long ; 13 tours.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Rembourrez fermement juste avant de coudre ; un peu moins près du bord, puis ajoutez une pincée quand la couture est presque finie.

  1. Taille avant assemblage : environ 7,5 cm au plus large, 6,2 cm de long ; 25 tours. Les tours multicolores sont détaillés maille par maille depuis le marqueur de début de tour ; gardez le début du tour sur la ligne médiane avant de la pièce (telle qu’elle est placée sur le jouet fini). L’ordre est donné pour les droitiers (de droite à gauche sur l’endroit) ; gauchers : inversez-le.
  2. Passer en gris (à faire au dernier jeté du T6).
  3. → Commencez à rembourrer (fermement) et continuez au fil des diminutions.
  4. Complétez le rembourrage si besoin. Arrêtez en laissant 15 cm de fil ; avec l’aiguille, passez-le dans les brins avant des 6 mailles du dernier tour, serrez et cachez le fil à l’intérieur.

  1. Taille avant assemblage : un ovale d’environ 2,7 × 1,9 cm au plus large, 1,5 cm de long ; 5 tours. La pièce est ovale : les tours se font autour de la chaînette, et sur le jouet fini la chaînette (le grand côté de l’ovale) va d’un côté à l’autre ; la chaînette de départ est à l’avant de la pièce (sur le jouet fini). Le marqueur de début de tour est au milieu d’un grand côté (ligne médiane de la pièce), alors que le T1 commence dans un virage : après le T1, décalez le début du tour — encore 1 ms (non comptées) et placez-y le marqueur. Les augmentations tombent dans les virages.
  2. En blanc : 4 ml.
  3. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Rembourrez légèrement juste avant de coudre ; un peu moins près du bord, puis ajoutez une pincée quand la couture est presque finie.

  1. Taille avant assemblage : environ 3,5 cm au plus large, 2,1 cm de long ; 7 tours. Les tours multicolores sont détaillés maille par maille depuis le marqueur de début de tour ; gardez le début du tour sur la ligne médiane avant de la pièce (telle qu’elle est placée sur le jouet fini). L’ordre est donné pour les droitiers (de droite à gauche sur l’endroit) ; gauchers : inversez-le.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Ne pas rembourrer. Formez une cuillère : enfoncez la paroi avant dans la paroi arrière (sans aplatir complètement) — devant une cuillère creuse d’environ 4 mm de profondeur, le dos arrondi, et sur les côtés des plis arrondis à deux épaisseurs (environ 5,7 mm) ; environ 35 mm de large. Gardez l’ouverture en arc, côté creux vers l’avant, pas en ligne droite.

  1. Taille avant assemblage : environ 1,3 cm au plus large, 1,6 cm de long ; 5 tours.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Rembourrez légèrement juste avant de coudre ; un peu moins près du bord, puis ajoutez une pincée quand la couture est presque finie.

  1. Taille avant assemblage : un ovale d’environ 4,7 × 3,9 cm au plus large, 4,3 cm de long ; 14 tours. La pièce est ovale : les tours se font autour de la chaînette, et sur le jouet fini la chaînette (le grand côté de l’ovale) va verticalement, de haut en bas ; la chaînette de départ est à l’avant de la pièce (sur le jouet fini). Le marqueur de début de tour est dans un virage de l’ovale, sur la ligne médiane de la pièce ; le T1 y commence, aucun décalage n’est nécessaire. Les augmentations tombent dans les virages. Les tours multicolores sont détaillés maille par maille depuis le marqueur de début de tour ; gardez le début du tour sur la ligne médiane du dessus de la pièce (telle qu’elle est placée sur le jouet fini). L’ordre est donné pour les droitiers (de droite à gauche sur l’endroit) ; gauchers : inversez-le.
  2. En bleu : 4 ml.
  3. couleurs du tour 1 dans l’ordre : 2 ms en bleu, 4 ms en blanc, 2 ms en bleu
  4. → Commencez à rembourrer (fermement) et continuez au fil des diminutions.
  5. Aplatissez la pièce à environ 3,1 cm d’épaisseur (section ovale). Complétez le rembourrage si besoin. Arrêtez en laissant 15 cm de fil ; avec l’aiguille, passez-le dans les brins avant des 16 mailles du dernier tour, serrez et cachez le fil à l’intérieur.

  1. Taille avant assemblage : environ 1,6 cm au plus large, 1,1 cm de long ; 4 tours.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Rembourrez très légèrement et aplatissez à environ 6 mm d’épaisseur.

  1. Taille avant assemblage : environ 1,3 cm au plus large, 6,4 cm de long ; 18 tours.
  2. Passer en gris (à faire au dernier jeté du T3).
  3. Passer en gris foncé (à faire au dernier jeté du T7).
  4. Passer en gris (à faire au dernier jeté du T9).
  5. Passer en gris foncé (à faire au dernier jeté du T11).
  6. Passer en gris (à faire au dernier jeté du T13).
  7. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Rembourrez légèrement juste avant de coudre ; un peu moins près du bord, puis ajoutez une pincée quand la couture est presque finie. Pliure ≈ 100° vers le tour 8. Après le rembourrage, pliez la pièce pour que l’intérieur de la pliure soit tourné vers le côté gauche du jouet sur le jouet fini (sur la pièce : au tour 8, à 1,5 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet). Sur le côté intérieur, rapprochez les tours 6 et 9 (3 tours passent dans le pli) : avec l’aiguille et un fil assorti, faites 3–4 points dans les brins des deux tours sur environ 2 m, serrez jusqu’à l’angle et cachez le fil à l’intérieur.

  1. Un cercle plat d’environ 1,5 cm de diamètre ; 2 tours.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Ne pas rembourrer.

Tout le visage est brodé. Ordre : les yeux (point de bourdon noir), puis les reflets blanc par-dessus, puis le nez et la bouche, le blush en dernier. Marquez d’abord les centres avec des épingles et comparez avec l’image. Faites sortir les fils là où une pièce cousue les cachera, ou enfouissez-les dans le rembourrage.

  • Broderie au fil marron foncé (sur la tête) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir), points droits par : (entre les tours 12 et 13, à 2 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet) → (entre les tours 11 et 12, à 3,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet) → (entre les tours 11 et 12, à 4,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet) → (entre les tours 12 et 13, à 6 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet).
  • Point de bourdon (sur le museau) : au fil rose B, un triangle d’environ 6 mm de large et 4,5 mm de haut, points horizontaux ; centré entre les tours 1 et 2, sur la ligne médiane du dessus.
  • Broderie au fil marron foncé (sur le museau), points droits par : (au tour 1, sur la ligne médiane du dessous) → (au tour 2, sur la ligne médiane du dessous).
  • Broderie au fil marron foncé (sur le museau) (2, symétrique : le côté gauche du jouet est décrit, le droit en miroir), points droits par : (au tour 2, sur la ligne médiane du dessous) → (au tour 3, à 1 m de la ligne médiane du dessous, vers le côté gauche du jouet) → (entre les tours 2 et 3, à 1,5 m de la ligne médiane du dessous, vers le côté gauche du jouet).
  • Point de bourdon (sur la pièce « shark slipper ») (2 : un sur chaque pièce « shark slipper » ; celui de gauche est décrit, celui de droite en miroir) : au fil noir, un ovale d’environ 3,5 mm de large et 3,5 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 3, à 2 m de la ligne médiane du dessus, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur la pièce « left shark slipper ») : au fil rose foncé, un ovale d’environ 12 mm de large et 3 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 1, sur la ligne médiane du dessous.
  • Point de bourdon (sur la pièce « left shark slipper ») : au fil blanc, un triangle d’environ 4,4 mm de large et 4,6 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 1, à 1 m de la ligne médiane du dessous, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur la pièce « left shark slipper ») : au fil blanc, un triangle d’environ 4,4 mm de large et 4,6 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 1, à 0,5 m de la ligne médiane du dessous, vers le côté gauche du jouet.
  • Point de bourdon (sur la pièce « left shark slipper ») : au fil blanc, un triangle d’environ 4,4 mm de large et 4,6 mm de haut, points horizontaux ; centré au tour 1, à 0,5 m de la ligne médiane du dessous, vers le côté droit du jouet.

Corps · T1–T5

MR××××××VVVVVV×V×V×V

Personne n’a encore montré le sien. Soyez la première personne.

Connectez-vous pour montrer le vôtre

Pas encore de questions

Posez la première : l’autrice et l’assistant IA lisent ici.

    Faites de cet amigurumi le vôtre

    Ouvrez-le dans l’éditeur 3D : changez les couleurs, la taille de chaque pièce, ou demandez à l’IA avec des mots. Votre version aura son propre patron.

    Essayez de demander :

    • Recolore-le en pastel
    • Rends-le plus dodu
    • Ajoute-lui une petite écharpe
    Ouvrir dans l’éditeur 3DTransformez une photo en patron au crochet
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  • ×V×V×V×V××V××V××V××V××V××××V×××V×××V×××V×××V×××V
    × scV incΛ dec

    Abréviations

    CM
    cercle magique
    ms
    maille serrée
    aug
    augmentation : 2 ms dans la même maille
    dim
    diminution : 2 mailles écoulées ensemble en 1 ms (diminution invisible conseillée)
    BArr
    crocheter le tour dans le brin arrière uniquement
    BAv
    crocheter le tour dans le brin avant uniquement
    ml
    maille en l’air
    mc
    maille coulée
    m
    maille
    T5
    tour 5 ; T7–14 = les tours 7 à 14 sont identiques
    (…) ×6
    répéter 6 fois
    (24)
    mailles du tour une fois terminé