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Catalog / Animals

Snail with a Mushroom Shell crochet pattern

  • Mathematically BalancedChecked by script: in all 87 rounds the increases and decreases add up to the stitch count.

by the pattern engine

RemixCrochet it
Animals
Difficulty
2/3
Time
~3 h
Size
8.3 cm
Weirdness
1/5
Crochet itRemix this toy
Download Free Printable PDF

A4 PDF: materials, every round with a tick box, assembly and face

Free crochet snail pattern: a Snail with a Mushroom Shell amigurumi, about 8 cm tall in DK yarn with a 2.5 mm hook. This cream snail has long eye stalks with black eyes, rosy cheeks, a tiny smile and a red toadstool cap with white spots as its shell. You need about 80 m of yarn: 45 m beige, 15 m red, 10 m cream, 5 m white and 5 m blush pink. Plan on roughly 3 hours. It suits a cottagecore shelf, a garden-lover gift or a desk friend. Turn the 3D model around to see the mushroom shell and the tapered tail, then crochet it round by round.

How to crochet the Snail with a Mushroom Shell

Intermediate · 8 cm tall · about 3 h · DK yarn · 2.5 mm hook

  1. Crochet the 11 pieces in rounds: Corps d’escargot, Tête, Mushroom cap shell, Pédoncule oculaire ×2, Tache ×3, Tache petite, Joue ×2 (87 rounds in all).
  2. Stuff and put it together in 9 steps; each one lights up where it goes on the 3D model.
  3. Add the face: safety eyes by round and stitch, or embroider them for a child under 3.

Every round with its stitch count is in the Pattern tab below, and in the free printable PDF.

What you'll need

Tick things off as you gather them.

0 of 10 gathered

Gauge

1 ms ≈ 4 mm de large, 1 tour ≈ 3,6 mm de haut (10 cm ≈ 25 ms × 28 tours) ; fil d’environ 1,9 mm d’épaisseur. L’échantillon détermine la taille du jouet ; crochetez serré pour que le rembourrage ne se voie pas.

Worked in

Continuous spiral rounds. Don't join. Move a stitch marker up every round.

Parts

Pattern languageenrudefrDownload Free Printable PDFPDF
0 of 64 rounds done

  1. Taille avant assemblage : environ 5,8 cm au plus large, 9,8 cm de long ; 31 tours.
  2. → Commencez à rembourrer (modérément) et continuez au fil des diminutions.
  3. Aplatissez la pièce à environ 3,5 cm d’épaisseur (section ovale). Complétez le rembourrage si besoin. Arrêtez en laissant 15 cm de fil ; avec l’aiguille, passez-le dans les brins avant des 6 mailles du dernier tour, serrez et cachez le fil à l’intérieur.

  1. Taille avant assemblage : environ 4,8 cm au plus large, 3,5 cm de long ; 15 tours.
  2. → Commencez à rembourrer (fermement) et continuez au fil des diminutions.
  3. Complétez le rembourrage si besoin. Arrêtez en laissant 15 cm de fil ; avec l’aiguille, passez-le dans les brins avant des 6 mailles du dernier tour, serrez et cachez le fil à l’intérieur.

  1. Taille avant assemblage : environ 7,5 cm au plus large, 5,7 cm de long ; 24 tours.
  2. Passer en crème (à faire au dernier jeté du T14).
  3. → Commencez à rembourrer (modérément) et continuez au fil des diminutions.
  4. Complétez le rembourrage si besoin. Arrêtez en laissant 15 cm de fil ; avec l’aiguille, passez-le dans les brins avant des 6 mailles du dernier tour, serrez et cachez le fil à l’intérieur.

  1. Taille avant assemblage : environ 1,1 cm au plus large, 3,4 cm de long ; 10 tours.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Posez maintenant le nez/les yeux de sécurité, tant que la pièce est ouverte (positions : voir « Visage »). Rembourrez légèrement juste avant de coudre ; un peu moins près du bord, puis ajoutez une pincée quand la couture est presque finie.

  1. Dont : haut — 1; avant — 1; côté — 1. Un cercle plat d’environ 2,3 cm de diamètre ; 3 tours.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Ne pas rembourrer.

  1. Un cercle plat d’environ 1,5 cm de diamètre ; 2 tours.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Ne pas rembourrer.

  1. Un cercle plat d’environ 1,5 cm de diamètre ; 2 tours.
  2. Arrêtez en laissant une longue aiguillée (30–40 cm) pour coudre. Ne pas rembourrer.

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    1. Corps d’escargot : pièce de base ; son cercle magique est à l’arrière.
    1. Tête → Corps d’escargot. Centre : au tour 29, sur la ligne médiane du dessus. Cousez la pièce par son extrémité fermée (derniers tours) ; elle touche les tours 22–31 du corps d’escargot, sur environ 14 m de large. Orientation : vers le haut et légèrement vers l’avant. Enfoncez-la d’environ 9 mm dans la base.
    1. Mushroom cap shell → Corps d’escargot. Centre : au tour 17, sur la ligne médiane du dessus. Cousez la pièce par son extrémité fermée (derniers tours) ; elle touche les tours 8–23 du corps d’escargot, sur environ 11 m de large. Orientation : vers le haut. Enfoncez-la d’environ 11 mm dans la base.
    1. Pédoncule oculaire → Tête (en faire 2). Centre : au tour 4, à 2,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet (la pièce du côté gauche du jouet est décrite ; cousez l’autre en miroir). Cousez tout autour de l’ouverture (7 m) ; la couture couvre les tours 3–5 de la tête, sur environ 2 m de large. Orientation : vers le haut et légèrement vers l’extérieur.
    1. Tache (haut) → Mushroom cap shell. Centre : au tour 4, sur la ligne médiane avant. Cousez-la à plat tout autour du bord ; elle couvre les tours 1–7 de la pièce « mushroom cap shell », sur environ 7 m de large.
    1. Tache (avant) → Mushroom cap shell. Centre : au tour 10, à 3,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet. Cousez-la à plat tout autour du bord ; elle couvre les tours 7–13 de la pièce « mushroom cap shell », sur environ 5 m de large.
    1. Tache (côté) → Mushroom cap shell. Centre : au tour 11, à 9,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté droit du jouet. Cousez-la à plat tout autour du bord ; elle couvre les tours 8–14 de la pièce « mushroom cap shell », sur environ 5 m de large.
    1. Tache petite (arrière) → Mushroom cap shell. Centre : au tour 9, à 3,5 m de la ligne médiane arrière, vers le côté gauche du jouet. Cousez-la à plat tout autour du bord ; elle couvre les tours 7–11 de la pièce « mushroom cap shell », sur environ 4 m de large.
    1. Joue → Tête (en faire 2). Centre : au tour 9, à 5 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet (la pièce du côté gauche du jouet est décrite ; cousez l’autre en miroir). Cousez-la à plat tout autour du bord ; elle couvre les tours 7–11 de la tête, sur environ 4 m de large.

    Les yeux et nez de sécurité se posent avant de rembourrer et fermer la pièce (voir les pièces ci-dessus) ; la broderie est plus facile avant de coudre la pièce.

    • Safety eye with a printed glint 10 mm (on the eye stalk) (2: one on each eye stalk; the left one is described, the right is its mirror): between rounds 5 and 6, on the centre front line.
    • Broderie au fil noir (sur la tête), points droits par : (entre les tours 9 et 10, à 1,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté droit du jouet) → (au tour 10, à 0,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté droit du jouet) → (entre les tours 10 et 11, sur la ligne médiane avant) → (au tour 10, à 0,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet) → (entre les tours 9 et 10, à 1,5 m de la ligne médiane avant, vers le côté gauche du jouet).

    Corps d’escargot · T1–T5–6

    MR××××××VVVVVV×V×V×V×V×V×V×V××V××V××V××V××V×××××××××××××××××××××××××
    × scV incΛ dec

    Abbreviations

    CM
    cercle magique
    ms
    maille serrée
    aug
    augmentation : 2 ms dans la même maille
    dim
    diminution : 2 mailles écoulées ensemble en 1 ms (diminution invisible conseillée)
    BArr
    crocheter le tour dans le brin arrière uniquement
    BAv
    crocheter le tour dans le brin avant uniquement
    ml
    maille en l’air
    mc
    maille coulée
    m
    maille
    T5
    tour 5 ; T7–14 = les tours 7 à 14 sont identiques
    (…) ×6
    répéter 6 fois
    (24)
    mailles du tour une fois terminé
    Weirdness
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